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Outra alternativa para movimentação em terrendos difíceis seria acrescentar o "custo" de movimentação para cada terreno difícil.

Exemplo: Para cada espaço de terreno difícil que o meka se mover, ele gasta 2 movimentos ao invés de 1. Para cada terreno muito difícil, ele gasta 3 ao invés de 1. Essa penalidade se aplica sempre considerando o terreno no qual o meka está entrando e não o terreno do qual ele está saído. Caso o meka não tenha pontos de movimento suficientes para realizar o movimento, ele não pode se movimentar para dentro daquele terreno nesta ação.

A aplicação de penalidades adicionais é mais simples do que determinar fatores o colocar um divisor.